LOL12月11日更新多久结束 LOL12.11更新维护公告

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斗玩网(d.chinaz.com)报道:LOL英雄联盟在12月11日深夜3点开启更新8.24版本,本次更新不仅对多位英雄进行的改动,新英雄妮蔻也登陆游戏,具体更新内容一并来看看LOL12 月 11 日更新多久现在开始英文,LOL12. 11 更新维护公告。

LOL将在 12 月 11 日深夜 3 点现在开始英文全区停机维护(请注意: 2 点将关闭排位赛入口我太少 影响正在进行中的排位赛),发布8. 24 版本。更新一定会发布4.1.1.8-4.1.1. 9 补丁(共约6100M),预计停机时间为03:00-12:00 。

英雄

万花通灵 妮蔻

已在版本内,即将放出:

· 英雄揭秘

· 英雄介绍

· 英雄预告

万花通灵 妮蔻

冬境仙灵 妮蔻

冬境仙灵 妮蔻 炫彩皮肤包

暗裔剑魔 亚托克斯

Q不再对野怪造成额外伤害.

此机制最初的引入是为了让玩家们探索打野亚托克斯的机会性,但事与愿违。而中单亚托克斯现在利用你是什么机制与惩戒的配合来制造对手无法反制的优势。有之后即便这是无心插柳,大伙也要将此机制移除。

Q -暗裔利刃

      【已移除】野怪之憎恨:不再对野怪造成额外0. 1 攻击力的伤害

高玩点评:削弱打野数率单位和心单惩戒流玩法。

离群之刺 阿卡丽

W持续时间降低。

大伙正在探索更宽度的改动来修正阿卡丽给予对手的困惑,这与阿卡丽自身强弱无关。一并,大伙将要降低我流奥义!霞阵的持续时间,使其在被激进使用时更加贴合其控场的技能定位。

W - 我流奥义!霞阵

      持续时间:5/5.5/6/6.5/ 7 秒 → 4/4.5/5/5.5/ 6 秒

      最大持续时间延长: 3 秒 →2 秒

高玩点评:W持续时间减少,削弱了持续拉扯输出和心存能力。

青钢影 卡蜜尔

攻击数率单位降低。

卡蜜尔具有躲避视野有之后从非常规宽度突袭的能力,这与她成为野区主宰密不可分。大伙针对了她的清野数率单位使其前期降速运动,而一定会削去她作为打野英雄的独特能力。

基础属性

      普通攻击数率单位:0.644 → 0.625

高玩点评:基础攻速减少,削弱前期打野数率单位

正义巨像 加里奥

Q 消耗降低, 罡风伤害提升, 龙卷风基础伤害移除有之后最大生命值伤害提升。 E施法调快有之后对非英雄单位造成伤害降低。R不再获得伤害减免且不再对中心区域敌人击飞更久。

相较于一些英雄、一些能力,加里奥持续性的在协调作战中表现得更加优异,绝大每项因为在于其终极技能。大伙将移除队友对于英雄登场的信赖性(还有每项利用正义重拳清线的疑问),一并为了增加单线玩家的信心,大伙重新为加里奥加入了一些有争议的能力。

Q - 战争罡风

      消耗:70/85/100/115/1100 法力值 → 70/75/100/85/90 法力值

      罡风伤害:100/100/110/140/170 (+0.8 法术数率单位) → 70/110/100/190/2100 (+0.9 法术数率单位)

     【已移除】固定龙卷风伤害:龙卷风不再造成 100/40/100/100/70 (+0.6 法术数率单位) 固定伤害

      最大生命值龙卷风伤害 :0(+3%每100 法术数率单位)目标最大生命值 → 6(+4%每100 法术数率单位)目标最大生命值

E - 正义重拳

      猛冲前准备时间:0.45 秒 → 0.4 秒

      猛冲数率单位 :1900 → 2100

     【新增】:现在对非英雄目标造成伤害降低100%

R - 英雄登场

     【已移除】伤害减免:被选定的友方英雄不再获得20/25/100% (+8% 每100’加里奥的额外魔法抗性) 伤害减免

     【已移除】零度空间 :在区域中心的敌人不再被击飞更长的时间 (现在对所有击中的敌人都造成0. 75 秒击飞)

高玩点评:Q基础伤害提高,蓝耗减少,E施法数率单位提升,更能够瞬间打架能力。E清兵能力削弱,R移除减伤和团控,对队员帮助能力下降。

大发明家 家 家 黑默丁格

对前一天的增强进行了BUG修复及技能提示说明修正。

事实证明黑默丁格的实验室里现在一团糟。大伙在你是什么版本中对这位值得尊敬的发明家 家 家做出了一些修正与修改,但一并却发现他的……代码蕴藏所以……不精确之处。哪些地方地方疑问机会得到出理 ——至于究竟应该加强还是削弱,大伙选取了加强。

Q - H-28G进化炮台

      冷却时间缩减:炮台激光攻击的冷却缩减现在真正会随冷却时间缩减成比例降低。

      技能提示说明:炮台属性机会被移至扩展技能说明栏(按住SHIFT键显示)。扩展技能说明栏现在标明随着黑默丁格的法术数率单位而成比例提高的炮台生命值.

W - 海克斯科技微型导弹

       技能提示说明:现在述明导弹对小兵造成的真实伤害而非"100%" (低于由额外法术数率单位而成比例增加的真实伤害)

升级!!! W - 海克斯导弹集群

      最大伤害值 :499/687/862 (+1.83 法术数率单位) → 1003/697.5/892 (+1.83 法术数率单位)

      第一发导弹伤害:135/1100/225 (+0.45 法术数率单位) (未改动)

      第2,3,4, 5 发导弹伤害 :28/39/49 (+0.12 法术数率单位) → 32/45/58 (+0.12 法术数率单位)

      第6- 20 发导弹伤害:16.8/23.4/29.4 (+0.06 法术数率单位) → 16/22.5/29 (+0.06 法术数率单位)

高玩点评:W伤害提高,爆发加强

海兽祭司 俄洛伊

E前期冷却时间降低。R后期冷却时间降低。

近期关于符文的改动因为了所以征服者俄洛伊的突然跳出,她们拒绝接受攻击数率单位降低你是什么改动事实。有之后大伙用一些冷却时间降低来伴随前一天的属性优化,这将使得她的对线增强与一些上单战士一致。哪些地方地方改动组合将帮助俄洛依保持激进玩法。

E – 灵魂试炼

       冷却时间:20/18/16/14/12 秒 → 16/15/14/13/12 秒

R – 过界信仰

       冷却时间:120/105/90 秒 → 120/95/70 秒

高玩点评:E冷却时间减少,更能够线上频繁使用,提高偷钱符文价值。R后期冷却时间减少,整体加强

刀锋舞者 艾瑞莉娅

W 前期冷却时间增加, 伤害减免降低, 第一段施放不再获得【艾欧尼亚热诚】被动增益效果。

大伙将削弱艾瑞莉娅抵挡敌方伤害的能力以给予对手更大的窗口来建立优势,尤其是哪些地方地方技能循环冷却和距破之舞的施放时间完美错过的中路法师。原先改动是减缓了艾欧尼亚热诚在小规模团战中的每项数率单位来减少艾瑞莉娅在换血中优胜的次数,而非让她另一方准备好被动层数后另一方发起进攻。

W – 距破之舞

       冷却时间: 16/15/14/13/12 秒 → 20/18/16/14/12 秒

       伤害减免 :100% → 40%

      【已移除】第一段施放【距破之舞】不再获得【艾欧尼亚热诚】的被动增益层数(第二段施放命中敌人时依然会获得增益层数)

高玩点评:冷却时间提升,减伤减少,移除第一段被动层数,整体削弱。如生存压力大,可考虑副W加点。

武器大师 贾克斯

R后期被动伤害降低。

打野时的贾克斯会变得像格雷福斯和希瓦娜一样沉迷刷野,有之后却比这类英雄有着更高的等级。大伙将要降低他的终极技能第 2 和第 3 级的伤害,使贾克斯更加需用和队友抱团。他在游戏后期仍然拥有这类最佳的吞吐量,有之后差距越来越 越来越 明显了。你是什么修正同样帮助均分了贾科斯在各个等级间的表现差异,比如在更高段位的比赛中游戏会现在开始英文的调快(机会贾克斯更多在线上)。

R – 宗师之威

       第三次攻击伤害: 100/1100/220 → 100/140/1100

高玩点评:R后期伤害减少,小削弱,影响不大,依然强势。

诡术妖姬 乐芙兰

游戏前期W冷却时间增加。

季前赛中黑暗收割的登场显著的增强了乐芙兰,这因为她每项了大伙对于她在季前赛的数率单位预期。当大伙在你是什么版本中削弱黑暗收割有之后影响到乐芙兰时,大伙也对乐芙兰进行了直接削弱来推进大伙在季前赛中整体弱化的目标。对线期魔影迷踪更长的冷却时间因为乐芙兰将有更长的漏洞期,一并与她打野之间的配合要求更高。

W – 魔影迷踪

       冷却时间 :14/13/12/11/10 → 18/16/14/12/10

高玩点评:W前期冷却时间提高,削弱对线骚扰能力,技能释放后的风险提高。

机械先驱 维克托

Q基础伤害降低, 冷却时间增加。E技能加成增加, 冷却时间降低.

大伙将削弱上单维克托的骚扰能力(该能力依赖于无AP时的高基础伤害)并给予中单法师出装者更强的能力

Q - 虹吸能量

      冷却时间: 8/7/6/5/4 秒 → 9/8/7/6/5 秒

      弹体基础伤害: 100/100/100/120/140 → 100/65/100/95/110

E - 死亡射线

      冷却时间: 13/12/11/10/9 秒 → 12/11/10/9/8 秒

      技能加成:0.5 法术数率单位 → 0.6 法术数率单位 (余震技能加成不变)

高玩点评:Q冷却时间提高,基础伤害减少。E冷却时间减少,AP加成提高。继续削弱上路玩法,加强走中路能力。

技能与闪现的并用

更新了每项技能与闪现一并施放时的交互.

最近的底层代码工作因为了很少的一些技能并越来越 和大伙设想的一样与闪现进行交互。

指向特定位置的技能(方向改变)

· 伊泽瑞尔Q – 秘术射击(与更新前相同)

      · 伊泽瑞尔W – 精华跃动

      · 卡莎W - 虚空索敌

指向特定方向的技能(位置改变)

· 艾瑞莉娅R – 先锋之刃

      · 亚托克斯W - 恶火束链

分身Debuff视觉效果

在着手妮蔻时大伙终于不得沒有理 你是什么疑问了.

我到底引燃了谁?:机会一两个多 英雄在生成分身时被debuff影响了,越来越 现在分身也会有你是什么debuff

动画更新

此类更新将在将来的版本中更多更新

牛头酋长 阿利斯塔 在开启E – 践踏时的增加了新的跑动动画

      无双剑姬 菲奥娜 越来越 鞋子时增加了新的行走动画

      天启者 卡尔玛 增加了新的快速跑动动画

      恶魔小丑 萨科 增加了新的跑动动画

      机械先驱 维克托 越来越 鞋子时增加了新的行走动画(目前仅限基础皮肤)

视觉特效与声音特效更新

冰晶凤凰 艾尼维亚

艾尼维亚的普通攻击和技能需用声效与视觉的一些关爱来达到当下英雄联盟的品质标准及可视性标准。

艾尼维亚的诸多声音特效机会被收集来适配她的笑话,嘲讽,跳舞,大笑死亡以及静止动作(配音未改变)

     普通攻击:新的弹体以及命中视觉特效

     被动 – 寒霜涅槃:越接近重生时刻,闪光视觉特效愈加提升有之后孵化的时刻将更加有影响力

     Q - 寒冰闪耀:声音特效更加明显的指示碰撞体积与中心区域

     W - 寒冰屏障:更新了冰墙模型有之后地面冰霜的视觉特效。声音特效也为了清晰度与冰体进行了更新.

     E - 霜寒刺骨:技能与艾尼维亚的普通攻击更加容易区分了。“暴击”命中现在更加明亮且更加明确

     R – 冰川风暴 :加在了弗雷尔卓德范围指示器。暴风雪视觉特效提升。当冰川风暴全版形成时以及冰川风暴撤回时都加在了新的声音特效

     黯晶凤凰 艾尼维亚:Q与R视觉效果更新来保持传说皮肤的冲击力

     庆典女皇 艾尼维亚:调整了金黄色的范围指示器以更好的配合碰撞体积

祖安狂人 蒙多医生

蒙多医生的普通攻击和技能需用声效与视觉的一些关爱来达到当下英雄联盟的品质标准及可视性标准。

普通攻击:新的挥舞与命中视觉特效. 新的命中声音特效.

      Q – 病毒屠刀:新增飞行视觉特效。命中视觉特效提升。更清晰的屠刀掷出与命中声音特效。

      W – 苦痛燃烧 :视觉特效现在显示实际影响范围。敌人被火焰伤害一定会被引燃。激活声音特效更加清晰。

      E – 潜能激发:新增了在手腕上的视觉特效。增加了祖安元素声音特效.

      R – 背水一战:初始迸裂视觉特效更大。特效的视觉特效更加容易被作为治疗量而看后。增加了祖安元素声音特效。

      律政大亨 蒙多: W和R现在有“买/卖”箭头以及纸张视觉特效。普通攻击和Q现在有纸张/公文包声音特效。W和R有数码声音特效。增加了新的静止声音特效。

酒桶 古拉加斯

古拉加斯的普通攻击和技能需用声效与视觉的一些关爱来达到当下英雄联盟的品质标准及可视性标准。(在数个版本前一天他就得到过一次声音特效升级!)

普通攻击 :新的命中视觉特效

      Q – 滚动酒桶:范围指示器以及酒水的视觉特效更加清晰指示影响范围

      W – 醉酒狂暴:古拉加斯现在会闪光来明示伤害减免效果。泡泡视觉特效降低。

      E - 肉弹冲击:增加了新的前冲视觉特效来指示影响范围。命中视觉特效更加有影响力

      R – 爆破酒桶:酒水以及酒桶的飞行视觉特效提升来指示影响范围并能且更加有影响力。为了与Q技能区分对视觉特效以及声音特效进行了修改

      美酒节特使 古拉加斯: E 椒盐卷饼冲击视觉效果(终于!)修复了

荒漠屠夫 雷克顿

雷克顿的普通攻击和技能需用声效与视觉的一些关爱来达到当下英雄联盟的品质标准及可视性标准。视觉改动已在8. 24 完成;声效改动依然在进行当中。

普通攻击:新的命中视觉特效

      被动-怒之领域:当激活时双手闪光的视觉特效更加明显。眼镜现在也会有红色的闪光

      Q – 暴君狂击:视觉特效更加清晰来指示影响范围(随R技能增加)。泳池派对 雷克顿及SKT T1 雷克顿未激怒时的Q重新着色了

      W – 冷酷捕猎:基本没改变

      E – 横冲直撞:视觉特效清理;增加了地面沙粒效果。未激怒时的视觉特效更加明显。

      R – 终极统治:新的沙暴以及范围指示器视觉特效。蜻蜓改为了金龟子。荒野之咬 雷克顿和猛龙 雷克顿使用基本视觉特效。星河战队 雷克顿以及血怒暴君 雷克顿使用重新着色的视觉特效。符文战神 雷克顿,枯萎之壤 雷克顿,泳池派对 雷克顿,SKT T1 雷克顿以及鳄霸 雷克顿有独特的终极技能特效.

迅捷斥候 提莫

提莫的普通攻击和技能需用声效与视觉的一些关爱来达到当下英雄联盟的品质标准及可视性标准。

普通攻击:新的子弹与命中视觉特效

      Q – 致盲吹箭:与普通攻击更容易区分了;命中视觉特效提升

      W – 小莫快跑:根据皮肤增加了特定的跑步视觉特效

      E – 毒性射击:子弹与普通攻击和Q更容易区分了

      R – 种蘑菇:爆炸现在现实正确的影响范围。为提莫:'约德尔人的一大步',兔宝宝 提莫,约德尔国队长 提莫以及熊猫 提莫增加了相应的爆炸特效

装备与物品

死亡之舞

治疗现在适用于所有类型伤害。

一些AD战士也装备有魔法伤害型装备,比如贾克斯。本项改动让死亡之舞对于哪些地方地方英雄更加有吸引力而非让物理伤害英雄更加疯狂,比如机会带上死亡之舞的德莱文

治疗量合适造成物理伤害的15% (范围技能-对每个目标造成的伤害的5%) → 治疗量合适造成所有伤害的15% (范围技能-对每个目标造成的伤害的5%)

高玩点评:更能够带魔法和真实伤害的英雄出。如:剑姬,贾克斯、天使

先锋之眼

与史诗级野怪和英雄战斗时越来越 再激活先锋之眼了。

这是一两个多 生存质量的提升,还需用阻止玩家在拥有先锋之眼时条件反射性地尝试使用大伙的饰品(如跳眼、在敌人跑入草丛后保持视野)

先锋之眼现在在与史诗级野怪和英雄战斗一定会进入 3 秒的冷却。

高玩点评:很贴心的改动,我太少 担心打架的前一天失误按了饰品眼放出了先锋。如:盲僧,贾克斯

【已移除】偷猎者的短匕

偷猎者的短匕、梅贾的窃魂卷以及萃取这类装备的效果非常有趣,机会它给予了你一两个多 尝试去完成的小目标,但一并你的对手还需用改变策略去针对你。不幸的是,在你是什么情况表下,对于偷猎者的短匕来说,基于对合理游戏数量的考察,小目标与针对性策略都过于明确。若选取在把偷猎者的短匕留在商店中,对于知道它一定会个好选取的玩家来说无伤大雅,有之后对于新手玩家却是一两个多 陷阱。有之后大伙将要和偷猎者的短匕说再见了。

【已移除】被移除

符文

黑暗收割

基础伤害降低。越来越 被一些特效触发。

大伙在8. 23 中跟进了一些对于黑暗收割之伤害的削弱,有之后在8. 24 中带来了原先。大伙剃去了黑暗收割的基础伤害,尤其是在前期,来保证黑暗收割的表现如保取决于其使用者能如保有效的积攒精华数。基于此,大伙也将通过移除与一些特效间的交互来让精华数每项变得更难,这使得黑暗收割的使用前提更加明确:机会在你击中目标前一天你的目标生命低于某一两个多 阈值,越来越 你将获得精华数。

基础伤害:40-100 (1- 18 级) → 20-100 (1- 18 级)

      越来越 再触发一些特效(如:焦灼,兰德里的折磨) 除了卢登的回声,其特效是为了表现得像一两个多 单独的技能而组建的。

野区

迅疾狼及锋喙鸟出生时间

迅疾狼及锋喙鸟第一次出生更晚

觉得标题写的是“野区”有之后这我觉得是针对中路做出的改变。将迅疾狼和锋喙鸟的出生时间延后几秒因为哪些地方地方偷猎野区的中路英雄在上线之一定会更加容易收到干扰。

第一组迅疾狼出生时间 :1:29 → 1:100

      第一组锋喙鸟出生时间 :1:28 → 1:100

极限闪击模式

极限闪击模式将在冰雪节期间回归以进行新一轮的测试。敬请留意这项实验模式将在何时能 上线。

非召唤师峡谷模式

新的赏金系统打破了一些地图上的旧赏金系统,哪些地方地方地图并越来越 完成赏金系统的切换(即非召唤师峡谷地图)。现在机会被修复了!

热键

【新增】额外的英雄交互

为英雄新增了配合额外键位的热键

有时我让你希望用哪些地方地方小菜单来交互一并我太少 提心吊胆。

英雄间特殊交互

      机会为英雄新增了配合额外键位的热键,比如千珏的追猎条以及妮蔻的变形条。对于没哪些地方地方地方额外动作的英雄,哪些地方地方热键将我太少 有任何效果

      默认键位组合:SHIFT-F1 至SHIFT-F5

      选项菜单:新键位组合可在一下选项改变 选项->热键->额外热键->技能和召唤师技能

排位

2019 赛季排位赛的大幕机会在季前赛测试拉开。分赛季、位置排位、以及位置匹配将在新赛季现在开始英文。

定级赛

你仅进行一局比赛前一天就还需用看后另一方的段位了

用十场比赛来孤注一掷并祈求另一方好运?大伙修正了你是什么消极心态

只需一局 :仅进行一局比赛前一天就还需用看后另一方的临九时 位了。只那个她 另一方还需用看后直至定级赛完成。

      一路攀升:在接下来的定级赛中,若获胜将获得额外胜点,若失败你我太少 遗弃胜点

      已解锁:在完成定级赛前一天,你的段位信息将对该人可见

      无重置 :在 2019 赛季季前赛期间,召唤师的段位我太少 被清除,一并对于已有段位的召唤师只要会开启新的定级赛

段位及等级

坚韧黑铁将处在英勇黄铜之下,有之后傲世宗师处在超凡大师与最强王者之间,段位等级将从一两个变为一两个

新段位将使得整个赛季中的上分更加平滑,一并更少的等级因为更少的晋级赛

在英勇黄铜之下增加了坚韧黑铁段位

      傲世宗师段位增添于大师与王者之间

      级位 5 机会从所有段位中移除

      所有处在级位 5 的玩家都被移至级位4

      作为傲世宗师段位晋级测试的一每项,所有大师玩家都将被重置到大师 0 胜点;详情点击这里

段位华甲

段位华甲,作为一两个多 新奖励,现在将反应你现有的段位处在你的资料页,悬浮卡片以及游戏大厅

在接下来的一年中,段位华甲将随着你赢得晋级赛而升级。你过去的段位将由段位华甲背面掉落的段位横幅所反应。详情点击这里.

在你的资料页,悬浮卡片以及游戏内大厅中加入了某种生活我让你炫耀当前段位的全新法律法律依据

      通过点击你的召唤师头像在段位华甲与等级华甲间切换

排位赛UI

一两个多 明晰将穿过游戏现在开始英文界面以及排位赛面板,蕴藏多种改动

游戏现在开始英文界面经过了重新安排与改动以让获得的胜点更加清楚

      大师、宗师以及王者的排位赛面板现在更加清楚地展示晋级与掉级的截至期限

BUG修复

 修复了一两个多 bug,该bug因为杰斯的普通攻击声效有时消失

     修复了一两个多 bug,该bug因为阿利斯塔机会在W+Q连招之间施放回城,W – 野蛮冲撞即便不对目标造成位移并能将其晕眩

     机会被动-双重打击的层数在攻击中达到层数,易的普通攻击不再会撤回

     修复了一两个多 bug,该bug准许韦鲁斯的队友并能引爆W – 枯萎箭袋

     修复了一两个多 bug,该bug因为杰斯的普通攻击声效有时消失

    【死兆星 锤石】的Q–死亡判决在锁链断裂时不再拥有经典粒子特效

     当【圣金甲虫 拉莫斯】在对方视野下时,其回城音效不再被该人都听见

    【黑夜使者 亚索】和【源计划:风 亚索】的Q-斩钢闪的音效机会被修复

    【源计划:裁决 蔚】的回城粒子特效现在和动画在时间上合理相配了

    【K/DA 阿卡丽】的降速运动动画机会被修复

    【K/DA 阿卡丽】的R-我流秘奥义!表里杀缭乱在击中多个目标时其特效声音不再叠加

    【禁卫机甲 格雷福斯】在跑步时被裁剪的疑问被最小化了

    【披着海牛的狼 沃里克】的强化回城特效不再无视强制定向

    【泳池派对 雷克塞】回城时的水池声音效不再因升起的地形而被裁剪

    【地狱火 阿木木】的炫彩皮肤头部火焰特效在各等级画质下一定会更加可见

    【殇之机器人 阿木木】的W-绝望光环的粒子特效不再因升起的地形而分离及被裁剪

    【克格汪】的E-虚空淤泥在队友与另一方视角下的泡泡特效机会被修复有之后敌人看后的泡泡现在更红了

    【驯龙炮手 崔丝塔娜】的英雄嘲讽以及玩笑时的台词配音机会与她的动画正确同步了

    【腥红之月 伊芙琳】的死亡动画结尾时,她左边的尾鞭不再收缩

    【黯焰双魂 千珏】与【银河魔装机神 千珏】死亡时其模型不再使用默认皮肤的纹理

    【霸天异形 卡兹克】的W-虚空突刺命中时的特效不再显著的大于基础声效

    【小蜜蜂 提莫】现在将正确的播放其施法动画(比如,当施放先锋之眼时)

    【驯龙大师 斯维因】的皮肤特效配音机会被修复

    【未来战士 伊泽瑞尔】的回城配音机会被 修复

     塔姆的W-大快朵颐的特效机会被修复